前几个月,笔者分享了部分英特尔三代和四代酷睿处理器的游戏性能评测,在1080P画质下,大多数游戏都能跑到四五十帧以上,帧时间略高。但在几款重量级的游戏(比如《霍格沃茨之遗》和《之后生还者第一部》)中,已经达不到30帧的较低门槛了。今天,笔者将分享七代酷睿Core i7-7700的实测,看它的表现到底能强多少?还能再战几年?
一、参数回顾
Core i7-7700发布于2017年1月3日,采用14纳米工艺,拥有4核8线程,标准运行频率为3.6 GHz,较高运行频率为4.2GHz,搭载8MB智能缓存,标准功耗为65W,建议零售价为303美元。
GeForce RTX 3070发布于2020年9月1日,采用GA104 GPU,基于安培架构,三星8纳米工艺,拥有5888个CUDA内核,184个纹理单元,96个光栅单元,46个光线追踪单元,46个多单元流处理器,184个张量内核,L2级缓存为4MB。
标准运行频率为1500 MHz,较高运行频率为1725 MHz,搭载8GB GDDR6显存,显存速度为14 Gbps,显存位宽为256 bit,显存带宽为448.0GB/s,功耗为220W,建议零售价为499美元。
二、测试平台配置
主要配置如下:
处理器为Core i7-7700,主板为技嘉H110M,内存为海盗船32GB DDR4 2400MHz,显卡为GeForce RTX 3070,硬盘为英睿达BX500。
三、游戏实测
以下将分别测试八款游戏,均采用1080P较高画质模式。
第一款游戏是《战神》。
平均帧速为89 FPS,较低瞬时帧速为52 FPS,帧时间为10.4ms,CPU使用率为93%,功耗为40.0W,温度为58度,内存使用量为7.7GB,GPU使用率为81%,显存使用量为4.6GB,功耗为205W,温度为58度。
在这款游戏中,CPU使用率超过了90%,这是比较少见的,内存使用量接近8GB,GPU使用率超过了80%,显存使用量不到5GB,整体硬件资源使用量比较高。
在平均帧速方面,可以跑到90 FPS左右,帧时间只有10ms左右,表现非常nice。
第二款游戏是《瘟疫传说安魂曲》。
平均帧速为80 FPS,较低瞬时帧速为74 FPS,帧时间为12.0ms,CPU使用率为64%,功耗为36.3W,温度为56度,内存使用量为7.2GB,GPU使用率为63%,显存使用量为2.0GB,功耗为183W,温度为57度。
在这款游戏中,CPU使用率只有64%,比前一款低很多,内存使用量只有7GB出头,GPU使用率和CPU使用率差不多,显存使用量只有2GB,综合看比前一款硬件资源使用量小很多。
在平均帧速方面,可以跑到80 FPS左右,帧时间只有12ms左右。
第三款游戏是《赛博朋克2077》。
平均帧速为41 FPS,较低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为23.7ms,CPU使用率为90%,功耗为41.2W,温度为59度,内存使用量为9.8GB,GPU使用率为63%,显存使用量为6.3GB,功耗为147W,温度为56度。
在这款游戏中,CPU使用率为90%,也比较高,内存使用量接近10GB,比较耗内存,GPU使用率只有60%出头,显存使用量为6GB出头。
在平均帧速方面,可以跑到40 FPS左右,帧时间已经超过了20ms,整体稍微有点吃力,基本能流畅运行。
第四款游戏是《往日不再》。
平均帧速为89 FPS,较低瞬时帧速为6 FPS,帧时间为8.3ms,CPU使用率为65%,功耗为36.0W,温度为54度,内存使用量为9.3GB,GPU使用率为47%,显存使用量为3.1GB,功耗为178W,温度为56度。
在这款游戏中,CPU使用率达到了65%,内存使用量超过了9GB,GPU使用率不到50%,显存使用量只有3GB左右,对显卡性能压力较小。
在平均帧速方面,可以跑到90 FPS左右,帧时间不到10ms,流畅运行很轻松。
第五款游戏是《极限竞速地平线5》。
平均帧速为147 FPS,较低瞬时帧速为109 FPS,帧时间为6.9ms,CPU使用率为65%,功耗为36.1W,温度为54度,内存使用量为8.8GB,GPU使用率为72%,显存使用量为3.3GB,功耗为130W,温度为52度。
在这款游戏中,CPU使用率也是65%,内存使用量接近9GB,GPU使用率为70%出头,显存使用量为3GB出头,整体资源使用量中规中矩。
在平均帧速方面,可以跑到150 FPS左右,帧时间只有7ms左右,表现非常好。
第六款游戏是《霍格沃茨之遗》。
平均帧速为43 FPS,较低瞬时帧速为20 FPS,帧时间为21.7ms,CPU使用率为61%,功耗为34.0W,温度为50度,内存使用量为17.0GB,GPU使用率为45%,显存使用量为5.9GB,功耗为128W,温度为50度。
在这款游戏中,CPU使用率只有60%左右,内存使用量达到了17GB,非常耗内存,GPU使用率不到50%,显存使用量将近6GB。
在平均帧速方面,只能跑到40 FPS左右,帧时间20ms出头,成绩比前几款差很多,但仍然基本可以流畅运行。
第七款游戏是《之后生还者第一部》。
平均帧速为57 FPS,较低瞬时帧速为36 FPS,帧时间为15.8ms,CPU使用率为98%,功耗为43.9W,温度为61度,内存使用量为14.7GB,GPU使用率为63%,显存使用量为5.7GB,功耗为156W,温度为54度。
在这款游戏中,CPU使用率达到惊人的98%,基本全跑满了,内存使用量接近15GB,GPU使用率为60%出头,显存使用量不到6GB,整体资源使用量很高,性能瓶颈明显在处理器。
在平均帧速方面,可以跑到60 FPS左右,帧时间不到20ms左右,虽然整体资源使用量很高,但是游戏流畅运行没有问题。
第八款游戏是《星空》。
平均帧速为52 FPS,较低瞬时帧速为42 FPS,帧时间为19.2ms,CPU使用率为83%,功耗为41.5W,温度为62度,内存使用量为10.6GB,GPU使用率为81%,显存使用量为4.7GB,功耗为168W,温度为57度。
在这款游戏中,CPU使用率超过了80%,内存使用量接近11GB,GPU使用率也超过了80%,显存使用量不到5GB。在平均帧速方面,可以跑到50 FPS左右,帧时间将近20ms,基本可以流畅运行。
四、实测结论
整体来看,这套配置的游戏性能还是可以的,在之后三款重量级的游戏中,都能跑到40 FPS以上,再战三年是没有问题的。
虽然,之前的某些四代酷睿处理器结论也是“可以再战三年”,但那些都是“勉强”再战三年,如果是Core i7-7700,其它硬件搭配合理的话,还可以“愉快地”再战三年。另外一方面,Core i7-7700的CPU使用率偏高,还是有点吃力,配合GeForce RTX 3070在高负荷的情况下,性能上存在一定瓶颈。
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